Serious Games holen auf
Das Potenzial für #SeriousGames ist groß. Die Beliebtheit bei Workshop-Teilnehmern und Personalverantwortlichen enorm. Innerhalb der nächsten drei Jahre ein Marktvolumen von 330 Mio. € zu erzielen, klingt ambitioniert. Im Vergleich dazu ist der Markt für #Brettspiele bzw. #Gesellschaftsspiele über kontinuiertlich steigende Nachfrage im Vergleich [...]